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WORKSHOP CON PAUL DEBEVEC
Virtuality
Conference è lieta di presentare il primo di una serie di
workshop che offrono l’opportunità a studenti e professionisti
di approfondire i temi trattati durante Virtuality. I workshop,
ognuno della durata di un giorno, saranno condotti da esperti di
fama mondiale e includeranno una lezione ed un dibattito. Siamo
orgogliosi di annunciarvi che il primo workshop avrà come ospite
Paul Debevec, direttore dell’Institute for Creative Technology e
vincitore nel 2004 di due premi: Siggraph e Ars Electronica-
ottenuto per la sua famosa ricostruzione del Partenone.
L’incontro avrà luogo il 23 Maggio 2006 presso il Virtual
Reality and Multi Media Park, Corso Lombardia 190, Torino.
Per maggiori informazioni, sia sulla serie d’incontri sia sul
programma del workshop, v’invitiamo a visitare il nostro sito:
www.virtualityconference.it

VIRTUALITY CONFERENCE
in collaborazione con
VIRTUAL REALITY
& MULTI MEDIA PARK
PRESENTA
Image-Based
Techniques for Photoreal Computer Graphics in Cinema and Games
WORKSHOP CON PAUL DEBEVEC
MARTEDÌ 23
MAGGIO 2006
Organizzato da
Virtuality Conference
Presso VIRTUAL REALITY & MULTI MEDIA PARK
C.so Lombardia, 190 – 10149 Torino
Paul Debevec is a research assistant professor at the University
of Southern California and the executive producer of graphics
research at USC's Institute for Creative Technologies. Debevec's
Ph.D. thesis (UC Berkeley, 1996) presented Facade, an
image-based modeling and rendering system for creating photoreal
architectural models from photographs. Using Facade he led the
creation of virtual cinematography of the Berkeley campus for
his 1997 film "The Campanile Movie" whose techniques were used
to create virtual backgrounds in the 1999 film "The Matrix".
Debevec has also pioneered techniques for illuminating
computer-generated scenes with real-world lighting captured
through high dynamic range photography, demonstrating new
image-based lighting techniques in his films "Rendering with
Natural Light" (1998), "Fiat Lux" (1999), and "The Parthenon"
(2004). He also led the design of HDR Shop, the first
widely-used high dynamic range image editing program. Most
recently, Debevec has led the development of a series of Light
Stage devices that allow objects, actors, and performances to be
synthetically illuminated with novel lighting, recently used to
create photoreal digital actors for the 2004 film "Spider Man
2". Debevec received ACM SIGGRAPH's first Significant New
Researcher Award in 2001.
ARGOMENTI:
-
Image-based modeling and rendering
-
High dynamic range imaging and image-based lighting
-
Digitizing photoreal objects and environments
-
Creating photoreal digital actors and virtual performance
relighting
Lingua:
Inglese
Durata:
1
giorno - dalle h. 9.00-16.00 -
Costo:
professionisti
150,00 euro;
studenti
60,00 euro.
Per chi si iscrive
entro e non oltre il
18 Maggio 2006
ci sarà uno
sconto
sulle rispettive tariffe:
professionisti
100,00 euro;
studenti
40,00 euro; (i posti sono limitati!!!!!!!).
Per effettuare
il pagamento abbiamo due alternative:
Con bonifico bancario:
Comitato Organizzatore Virtuality
C/C 000030026369
ABI 03226 CAB 01003 CIN G
UNICREDIT BANCA (8001)- TORINO
P.zza Madama Cristina 7
Oppure con
pagamento diretto presso la nostra sede:
Corso Marconi n.38, 10125 Turin Italy
Orario 10 -19.
Ricorda di effettuare il pagamento entro e non oltre il 18
maggio per poter avere lo sconto.
I posti sono
limitati e siamo costretti a riservarli in base alla data di
ricevimento del pagamento. La registrazione sul sito rimane
dunque obbligatoria, ma al fine che il posto sia conservato si
dovrà effettuare il pagamento prima possibile.
Iscrivetevi qui per partecipare
SYLLABUS e BIOGRAFIA
Per
prenotarsi e/o info:
info@virtualityconference.it
Tel 39+ 0116680948
Fax 39+ 0116501214
Corso Marconi 38,
10125, Turin, Italy
www.virtualityconference.it
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